ข่าว
-
ภาพรวมของ USB เวอร์ชันต่างๆ
ภาพรวมของ USB เวอร์ชันต่างๆ USB Type-C เป็นอินเทอร์เฟซที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในปัจจุบันทั้งในคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์มือถือ ในฐานะมาตรฐานการส่งข้อมูล อินเทอร์เฟซ USB เป็นวิธีการหลักในการถ่ายโอนข้อมูลเมื่อใช้คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลมาอย่างยาวนาน ตั้งแต่แฟลชไดรฟ์ USB แบบพกพาไปจนถึงหน่วยความจำความจุสูง...อ่านเพิ่มเติม -
สายเคเบิล SAS ความเร็วสูง: ขั้วต่อและการเพิ่มประสิทธิภาพสัญญาณ
สายเคเบิล SAS ความเร็วสูง: ตัวเชื่อมต่อและการเพิ่มประสิทธิภาพสัญญาณ ข้อกำหนดความสมบูรณ์ของสัญญาณ พารามิเตอร์หลักบางประการของความสมบูรณ์ของสัญญาณ ได้แก่ การสูญเสียการแทรก การรบกวนข้ามสายใกล้และไกล การสูญเสียการสะท้อนกลับ การบิดเบือนความเอียงภายในคู่ดิฟเฟอเรนเชียล และแอมพลิจูดจากโหมดดิฟเฟอเรนเชียลไปยังโหมดร่วม...อ่านเพิ่มเติม -
วิวัฒนาการของเทคโนโลยีตัวเชื่อมต่อ SAS: การปฏิวัติการจัดเก็บข้อมูลจากแบบขนานสู่แบบอนุกรมความเร็วสูง
วิวัฒนาการของเทคโนโลยีตัวเชื่อมต่อ SAS: การปฏิวัติการจัดเก็บข้อมูลจากแบบขนานสู่แบบอนุกรมความเร็วสูง ระบบจัดเก็บข้อมูลในปัจจุบันไม่เพียงแต่เติบโตในระดับเทราบิต มีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงขึ้น แต่ยังใช้พลังงานน้อยลงและใช้พื้นที่น้อยลงอีกด้วย ระบบเหล่านี้ยังต้องการการเชื่อมต่อที่ดีกว่า...อ่านเพิ่มเติม -
สามความก้าวหน้าครั้งสำคัญของ HDMI 2.2 ในการรับรองมาตรฐาน ULTRA96
สามความก้าวหน้าครั้งสำคัญของ HDMI 2.2 ในการรับรอง ULTRA96 สาย HDMI 2.2 ต้องมีเครื่องหมาย “ULTRA96” ซึ่งบ่งชี้ว่ารองรับแบนด์วิดท์สูงสุดถึง 96Gbps เครื่องหมายนี้ช่วยให้ผู้ซื้อมั่นใจได้ว่าสินค้าที่ซื้อตรงตามความต้องการของตน เนื่องจากมาตรฐานปัจจุบัน...อ่านเพิ่มเติม -
PCIe เทียบกับ SAS เทียบกับ SATA: การต่อสู้ของเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซจัดเก็บข้อมูลยุคใหม่
PCIe เทียบกับ SAS เทียบกับ SATA: การต่อสู้ของเทคโนโลยีอินเทอร์เฟซจัดเก็บข้อมูลยุคใหม่ ปัจจุบัน ฮาร์ดดิสก์จัดเก็บข้อมูลขนาด 2.5 นิ้ว/3.5 นิ้วในอุตสาหกรรมส่วนใหญ่มีอินเทอร์เฟซสามแบบ ได้แก่ PCIe, SAS และ SATA ในการใช้งานศูนย์ข้อมูล โซลูชันการเชื่อมต่อ เช่น สายเคเบิล MINI SAS 8087 ไปยัง 4X SATA 7P ตัวผู้ ...อ่านเพิ่มเติม -
อินเทอร์เฟซ USB ตั้งแต่ 1.0 ถึง USB4
อินเทอร์เฟซ USB ตั้งแต่เวอร์ชัน 1.0 ถึง USB4 อินเทอร์เฟซ USB เป็นบัสแบบอนุกรมที่ช่วยให้สามารถระบุตัวตน กำหนดค่า ควบคุม และสื่อสารอุปกรณ์ต่างๆ ผ่านโปรโตคอลการส่งข้อมูลระหว่างตัวควบคุมหลักและอุปกรณ์ต่อพ่วง อินเทอร์เฟซ USB มีสายไฟสี่เส้น ได้แก่ ขั้วบวกและ...อ่านเพิ่มเติม -
ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ DisplayPort, HDMI และ Type-C
บทนำเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซ DisplayPort, HDMI และ Type-C เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน 2017 บริษัท HDMI Forum, Inc. ได้ประกาศเปิดตัวข้อกำหนด HDMI 2.1, HDMI 48Gbps และ HDMI 8K ทำให้ผู้ใช้งาน HDMI 2.0 ทุกรายสามารถใช้งานได้ มาตรฐานใหม่นี้รองรับความละเอียด 10K ที่ 120Hz (HDMI 10K, HDMI 144Hz) พร้อมด้วย...อ่านเพิ่มเติม -
จุดเด่นของ HDMI 2.2 ที่มีแบนด์วิดท์ 96Gbps และข้อกำหนดใหม่
จุดเด่นของมาตรฐาน HDMI 2.2: แบนด์วิดท์ 96Gbps และข้อกำหนดใหม่ ข้อกำหนด HDMI® 2.2 ได้รับการประกาศอย่างเป็นทางการในงาน CES 2025 เมื่อเทียบกับ HDMI 2.1 เวอร์ชัน 2.2 ได้เพิ่มแบนด์วิดท์จาก 48Gbps เป็น 96Gbps ทำให้รองรับความละเอียดสูงขึ้นและอัตราการรีเฟรชที่เร็วขึ้น เมื่อวันที่ 21 มีนาคม...อ่านเพิ่มเติม -
การรับรอง Type-C และ HDMI
การรับรอง Type-C และ HDMI Type-C เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มมาตรฐาน USB Association USB Association ได้พัฒนาจาก USB 1.0 มาจนถึง USB 3.1 Gen 2 ในปัจจุบัน และโลโก้ที่ได้รับอนุญาตให้ใช้งานนั้นแตกต่างกันทั้งหมด USB มีข้อกำหนดที่ชัดเจนสำหรับการทำเครื่องหมายและการใช้โลโก้บนบรรจุภัณฑ์ของผลิตภัณฑ์ ...อ่านเพิ่มเติม -
บทนำเกี่ยวกับ USB 4
บทนำเกี่ยวกับ USB 4 USB4 คือระบบ USB ที่ระบุไว้ในข้อกำหนด USB4 ฟอรัมผู้พัฒนา USB ได้เผยแพร่เวอร์ชัน 1.0 เมื่อวันที่ 29 สิงหาคม 2562 ชื่อเต็มของ USB4 คือ Universal Serial Bus Generation 4 โดยใช้เทคโนโลยีการส่งข้อมูล "Thunderbolt 3" ร่วมกัน...อ่านเพิ่มเติม -
บทนำเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซของสายเคเบิล USB รุ่นต่างๆ
บทนำเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซของสายเคเบิล USB รุ่นต่างๆ ย้อนกลับไปในสมัยที่ USB ยังเป็นเวอร์ชัน 2.0 องค์กรมาตรฐาน USB ได้เปลี่ยนชื่อ USB 1.0 เป็น USB 2.0 Low Speed, USB 1.1 เป็น USB 2.0 Full Speed และมาตรฐาน USB 2.0 ก็ถูกเปลี่ยนชื่อเป็น USB 2.0 High Speed ซึ่งโดยพื้นฐานแล้วก็ไม่ได้เปลี่ยนแปลงอะไรมากนัก...อ่านเพิ่มเติม -
ส่วนนี้อธิบายเกี่ยวกับสายเคเบิล SAS-2
ก่อนอื่นเลย สิ่งสำคัญคือต้องแยกแยะความแตกต่างระหว่างแนวคิดของ 'พอร์ต' และ 'ตัวเชื่อมต่ออินเทอร์เฟซ' สัญญาณไฟฟ้าของอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ หรือที่เรียกว่าอินเทอร์เฟซนั้น ถูกกำหนดและควบคุมโดยอินเทอร์เฟซ และจำนวนจะขึ้นอยู่กับการออกแบบการควบคุม...อ่านเพิ่มเติม